<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186</id><updated>2012-02-17T00:48:38.883-03:00</updated><title type='text'>Vídeo papo Game</title><subtitle type='html'>Um blog de um gamer que tem idéias, e passa por muita coisa como um brasileiro que adora jogos.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-1688239403933274243</id><published>2008-02-12T11:14:00.000-03:00</published><updated>2008-02-12T11:15:18.220-03:00</updated><title type='text'>Fã faz videogame melhor que o original</title><content type='html'>Eu como fã e usuário do DS, portátil queridinho da Nintendo, fico um pouco incomodado com o sucesso dos concorrentes, mas em muitos casos dou o braço a torcer, afinal o concorrente é digno de crédito com suas grandes qualidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O atual competidor, o PSP, tem vários fãs e um deles parece ser um artista incrível, ele (não sei o nome) desenvolveu um novo design para a próxima versão do pequeno notável, que na minha opinião está nada menos que matador e diga-se de passagem bem melhor que o original, confira nas fotos abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_xE0meSPEPBc/R7Gpd-kPRFI/AAAAAAAAAJU/t-yqUkaYEZA/s1600-h/pspbig.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_xE0meSPEPBc/R7Gpd-kPRFI/AAAAAAAAAJU/t-yqUkaYEZA/s400/pspbig.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166096580046963794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-1688239403933274243?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/1688239403933274243/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=1688239403933274243' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/1688239403933274243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/1688239403933274243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2008/02/f-faz-videogame-melhor-que-o-original.html' title='Fã faz videogame melhor que o original'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_xE0meSPEPBc/R7Gpd-kPRFI/AAAAAAAAAJU/t-yqUkaYEZA/s72-c/pspbig.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-3549781309880830579</id><published>2007-09-03T16:44:00.000-03:00</published><updated>2007-09-03T16:50:17.418-03:00</updated><title type='text'>Propaganda permite que jogos se tornem gratuitos</title><content type='html'>A Ubisoft disponibilizou alguns jogos com publicidade em menus e telas de loading. Estes jogos podem ser adquiridos gratuitamente no site do &lt;a href="http://www.filieplanet.com/"&gt;FilePlanet&lt;/a&gt;. Apeciei este novo modelo de comércio, mas vale lembrar que os 3 jogos, Far Cry, Prince of Persia e Rayman Raving Rabbids são titulos razoavelmente antigos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-3549781309880830579?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/3549781309880830579/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=3549781309880830579' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/3549781309880830579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/3549781309880830579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2007/09/propaganda-permite-que-jogos-se-tornem.html' title='Propaganda permite que jogos se tornem gratuitos'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-1201215099249640806</id><published>2007-06-08T09:11:00.000-03:00</published><updated>2007-06-08T09:13:32.224-03:00</updated><title type='text'>Jogos com espaço cada vez maior na mídia.</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Os jogadores de games geralmente passam maus bocados. Grande parcela da população ainda acha que quem joga VideoGame é criança, mal sabem eles que a média de idade dos jogares no mundo superam os 23 anos de idade e que o ramo é um dos mais prósperos financeiramente, mais até que o cinema que já é amplamente difundido até nos mais remotos cantos do interior e abrangente em todas as classes sociais.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Os games vem movimentando quantias absurdas, algo em torno de 23 bilhões e continua crescendo a passos bem largos, para se ter uma idéia é esperado que em meados de 2009 apenas os jogos on-line movimentem mais de 10 bilhões de verdinhas americanas por ano. Uau, muita coisa.Infelizmente o Brasil ainda está atrás no segmento, mas tenho esperanças.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;No momento o que me surpreende é o amplo espaço na mídia que os Games conseguiram, nas revistas, jornais e até mesmo na TV muita coisa tem sido dita. Assinei um recurso do Google. Ele me envia um e-mail toda vez que a palavra game é dita nas notícias que passam por ele. Diariamente recebo em torno de &lt;st1:metricconverter productid="10 a" st="on"&gt;10 a&lt;/st1:metricconverter&gt; 20 provenientes dos mais variados veículos não especializados. Só espero que todo esse espaço não seja por interesse no mercado e sim pela adoção dos joysticks como a forma de diversão.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a style="float: left;" href="http://www.linkk.com.br/submit.php?url=%3C$BlogItemPermalinkURL$%3E" title="Adicionar esta notícia no Linkk"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.linkk.com.br/img/selolinkk.gif" alt="Adicionar esta notícia no Linkk" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-1201215099249640806?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/1201215099249640806/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=1201215099249640806' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/1201215099249640806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/1201215099249640806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2007/06/jogos-com-espao-cada-vez-maior-na-mdia.html' title='Jogos com espaço cada vez maior na mídia.'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-4536499621899415367</id><published>2007-04-03T13:02:00.000-03:00</published><updated>2007-04-17T21:17:01.582-03:00</updated><title type='text'>Trocando de mundos</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: justify;" id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pegando no rabo (opa) da simulação de mundos e conexão entre realidade e realidade simulada gostaria de apresentar uma idéia um pouco fora do tradicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gosto muito da idéia de que os jogos e o mundo real possam se alterar de alguma forma. Não é de hoje que pessoas acham que a simulação chegou em tal nível que a realidade possa ser influenciada por ela. Posso usar como exemplo extremo o tal do Jack Tompsom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não se lembra o Jack é um advogado americano que gostaria de acabar com os jogos por achar que os jogos são responsáveis pela marginalização e aumento da violência. No momento o cara esta preparando um documentário sobre como a violência digital é maléfica. Eu acho o cara muito extremista, não que a possibilidade não exista, mas neste nível e da forma que ele prega é um exagero. Depois falo mais sobre isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando: vejo possibilidades interessantes para aproveitar a portabilidade e interatividade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagine que loucura que seria a influencia do seu peso, força e outras características suas e unicamente suas no desenvolvimento do seu jogo. Já pensou que a quantidade de passos que você deu em um dia poderia aumentar os atributos como força de um personagem em um RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usando modelos mais práticos e atuais poderíamos, por exemplo criar um contador de calorias no controle do Wii. Teve gente que já mediu o gasto calórico em uma partida de Wii-Boxe e realmente é algo que deve ser considerado. Agora imagine que a cada hora deste jogo seja o equivalente a um exercício como uma caminhada de 5 km, não é exagero está bem próximo disso. Acho que o jogador deveria ser remunerado por isso. Como assim? Que tal um item especial em outro jogo ou a capacidade de golpes mais fortes, afinal o jogador ficou mais forte. Sendo mais extremo o uso da medição da força e quem sabe peso através de balanças e acessórios extras poderia medir a melhoria, ou não, do desempenho e de características pra influenciar diretamente no status do seu jogo e personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma coisa muito legal que foi usado na época do Tamagochi pela Nintendo foi uma espécie de medidor de passos. O Tamagochi com tema pokemon media os passos dado pelo usuário e alimentava o tal bichinho. Se o dono fosse meio preguiçoso e se movia pouco é provável que o bicho ficasse fraco ou morresse, nem sei se isso acontecia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interessante não é? Minha idéia pra aproveitar a idéia é um pouco mais extrema. Com a popularidade do MMOG (jogos on-line que possibilitam milhares de pessoas jogares ao mesmo tempo) um sistema que transferisse o que você é para dentro do jogo poderia gerar um comoção extrema, onde muita gente se esforçaria mais para andar, quem sabe emagrecer, ficar mais forte e até mesmo ficar mais inteligentes pois a nota em alguns questionários em determinadas situações influenciariam diretamente no comportamento do seu personagem dentro do jogo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left"&gt; &lt;a href="http://rec6.via6.com/link.php?url=http%3A%2F%2Fpapogame.blogspot.com%2F2007%2F04%2Ftrocando-de-mundos.html&amp;titulo=Trocando%20de%20Mundos"&gt;&lt;img src="http://rec6.via6.com/imagens/botao_rec6.gif" border="0"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.linkk.com.br/submit.php?url=&lt;$BlogItemPermalinkURL$&gt;" title="Adicionar esta notícia no Linkk" &gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.linkk.com.br/img/selolinkk.gif" alt="Adicionar esta notícia no Linkk" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-4536499621899415367?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/4536499621899415367/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=4536499621899415367' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/4536499621899415367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/4536499621899415367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2007/04/trocando-de-mundos.html' title='Trocando de mundos'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-1140878194360164944</id><published>2007-02-28T15:45:00.000-03:00</published><updated>2007-02-28T17:11:14.102-03:00</updated><title type='text'>Cenário alternativo.</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;div align="justify"&gt;Duvido que muita gente não esteja cansada de antigas formulas requentadas, chupadas e copiadas de antigos títulos e gêneros sem a adição de nenhuma novidade ou elementos inteligente. É bem raro e as vezes problemáticos pra uma empresa aparecer com algo novo, ou então reviver aquela jogabilidade velha de forma interessante, mas é tudo que nos queremos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pra desenvolvedoras requentar pode significar existir para requentar ou/e no futuro inovar. Afinal uma franquia já lucrativa tem mais chancer de vender bem mesmo inovando pouco ou nada, por isso vemos tantas continuações. Os custos de produção estão nas alturas, grande parte disso devido às novas tecnologias, dificuldade programação, licenciamentos, distribuição, equipes gigantescas necessárias para a produção de jogos milionários que seguem a lógica de mercado que diz que mais é melhor, mais poder, melhores gráficos, som com efeito 4d com direito a viagem no tempo e zumbidinho no ouvido. Por isso reciclar engines, franquias, sons, texturas e tudo mais que se possa reutilizar está tão na moda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois é, todas essas tecnologias que amamos e adoramos tem seus efeitos colaterais que em muito prejudicam a nós mesmos, acabamos pagando mais por mais, mas que na realidade também pode ser menos – ahn? O exemplo mais extremo ainda é o caso do Ps3, que é caro... muito caro, tem uma tecnologia incrível, faz o caralho a quatro e mais um pouco, mas vem se mostrando um pouco fraco em jogos na atual geração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas existem alternativas, não me refiro a um novo console que esporadicamente aparece tentando tomar o trono ou pelo menos encontrar seu cantinho no imenso mercado multibilionário de jogos. Falo de jogos alternativos feito por produtoras desconhecidas, mas habilidosas no que fazem, elas não se apóiam (nem sempre) em títulos ou formulas já consagrados e quando o fazem se viram com idéias criativas e poucos recursos. Pouca gente conhece, mas existem n empresas ou grupos e até mesmos indivíduos que se dedicam a fazer da nossa vida de jogador algo mais feliz. Para isso temos um grande popularizador que é o Festival de Jogos Independentes &lt;a href="http://www.igf.com/"&gt;http://www.igf.com&lt;/a&gt; .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pra quem tiver o interesse de conferir o cenário alternativo do mundo dos jogos pode visitar e baixar os demos dos jogos que estão por lá.&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.igf.com/"&gt;Festival de jogos Independentes&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Quem quiser vai encontrar entre jogo de lutas por turno. Isso mesmo luta por turno; corrida onde o acelerador é sua própria voz - haja gogó; jogos com cenários onde tudo é interativo, puzzles com novas formulas e muita mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentre estes meu favorito é o RPG de apontar e clicar &lt;a href="http://www.samorost.net/samorost2/"&gt;Sam Roust&lt;/a&gt;  aproveitem.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.samorost.net/samorost2/"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_xE0meSPEPBc/ReXORSeFqJI/AAAAAAAAAAM/F6puViArMRQ/s320/rost.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5036658554694903954" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-1140878194360164944?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/1140878194360164944/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=1140878194360164944' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/1140878194360164944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/1140878194360164944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2007/02/cenrio-alternativo.html' title='Cenário alternativo.'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_xE0meSPEPBc/ReXORSeFqJI/AAAAAAAAAAM/F6puViArMRQ/s72-c/rost.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-8086170868289319976</id><published>2007-01-26T21:17:00.000-03:00</published><updated>2007-01-28T09:51:13.953-03:00</updated><title type='text'>Pizza</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;Em meados do século passado, quando eu ainda  cursava o ensino médio e videogame tinha se tornado mais caro, bem próximo do fim de vida dos aclamados PSX e N64.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta época jazia uma das primeiras iniciativas nacionais e de boa proporção e notoriedade na internet brasileira, o site da OS. Criado por um grupo de símios e seres estranhos provenientes de Belo Horizonte. Aquele cantinho tinha um ar especial e mágico no qual dedicava boa parte do meu tempo e bytes de minha incrível conexão com 56k. Vim a conhecer aquele pedacinho do céu onde se joga videogame por meio da revista Veja, em uma de suas colunas que por vez ou outra fala se sobre jogos, geralmente nada muito especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilizando de recursos inovadores como fóruns, surgiu em meio aquela sopa primordial a iniciativa de um encontro organizado entre os usuários da famosa capital mineira. Depois de muita conversa e poucas divergências foi marcado o “primeiro encontro videogamer” da outrora cidade Jardim. Ainda lembro muito bem dos momentos horríveis passados por mim em uma mesa de pelo menos 10 lugares com apenas o meu ocupado. Jazia ali um corpo, inerte embrenhado em meio a pensamentos e almofadas do Pizzahut, prestes a se levantar e ir embora com um misto de decepção e vergonha, logo após pensamentos tão frios surge uma luz e novos usuários se reúnem e vão povoando as instalações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poucos diriam que em meio a tanta gente sairia dali um grupo que permaneceria unido por tantos anos depois, como os membros da UNG-Brasil. Em meio a tantas baixas ainda me lembro de algumas figuras apesar da aparição única como o Guilherme, sujeito acanhado, que no final veio a dar carona para mim e ao idealizador do encontro até a porta da Universidade Federal, esse nunca mais seria visto. Algum tempo depois novas baixas aconteceram, o mundo veio nos cobrar tempos depois outras figuras como o Ed, cartunista de um famoso jornal mineiro, que veio a sumir sem deixar vestígios; e Luciano, baladeiro que ascendeu ao status de lenda mor, deixaria a cidade junto com sua paixão; além de outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bons tempos aqueles.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-8086170868289319976?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/8086170868289319976/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=8086170868289319976' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/8086170868289319976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/8086170868289319976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2007/01/pizza.html' title='Pizza'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-116724536746835026</id><published>2006-12-27T15:48:00.000-03:00</published><updated>2006-12-29T15:03:08.386-03:00</updated><title type='text'>Detalhes</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que faz daquele jogo aquele jogo são os detalhes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A poucos dias estava pensando nas características que fazem do jogo um verdadeiro nextgen, bom título, clássico ... enfim, não cheguei a conclusão alguma, mas acho que discussão interessante pode surgir daí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dando uma olhada no vídeo do Mass Efect (Lindo por sinal), vi o que acho que é uma verdadeira experiência nextgen: gráficos incríveis, movimentação detalhada (me chamou muita a atenção), uma física que parecia bem consistente, promessas e promessas do desenvolvedor de uma vastidão inigualável (sua voz estava em off comentando sobre o jogo). Realmente tudo o que espero de um jogo desta nova geração estava lá, mas todos sabemos que tudo isso não é garantia de boas vendas ou de aquilo vai resultar em um título prazeroso de se jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=15554"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=15554" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em um outro momento estava eu vendo mais um dos milhares de vídeos sobre o Zelda do Wii. Apesar da falta clara de muitas daquelas características que provavelmente compõem os títulos nextgen fiquei admirado com uma coisa, as expressões faciais dos personagens. Não é nada tão novo assim ou que ninguém nunca tenha visto, mas minha atenção se voltou muito para aquele detalhe, os personagens eram tão expressivos que em um devaneio poderia dizer que pareciam até respirar. Aqueles olhos grandes e expressões exageradas faziam parte de um mundo tão condizente consigo mesmo que meu cérebro não ousou em nenhum momento em reclamar das texturas estranhas e acentuados defeitos do vídeo em baixíssima resolução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como devem saber os dois tem diferenças inegáveis, que podemos adiantar mesmo não tendo jogado nenhum dos dois títulos ou mesmo que estes não tenham sido lançados, como é o caso de Mass Efect. Fazendo uma comparação bem porca entre os dois diria que ambos aparentam ser muito bons, mas Zelda no quesito expressão facial da um show, apesar deste tópico ser uma das grandes promessas de ME, mas ainda assim fica devendo. No caso do ME, vendo aquela cutschene dos personagens conversando notei uma falta de expressividade, ou eles são nervosos o tempo todo e mais um pouco ou eles realmente só tem aquela expressão que é bem retratada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O fato é que ambos são realistas de acordo com sua necessidade. Acredito que estamos num patamar tecnológico que as melhorias gráficas nem sempre são tão belas, mas a parte artística pode ser aquele tcham (nossa que vergonha) que faltava pra você classificar aquele jogo como bonito ou não. Afinal o jogo não vai deixar de ser divertido se parecer feio em comparação a outros, mas desde que aquilo faça sentido no contexto duvido que seja um ponto negativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=14623"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=14623" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acredito que o Marcelo e Aldeir da UNG brasil devam discordar, mas são opiniões. Sei que não é isso, mas pelo que algumas pessoas dizem parece que o jogo deixa de ser bom quando está na geração anterior e seus gráficos deixam de estar no topo.&lt;br /&gt;Podem escutar a opinião deles no soudntest 8 (www.soundtest.ungbrasil.org)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de não ter dado continuidade de forma muito sólida queria chegar na discussão do aspecto Arte x Tecnologia. Como puderam ver na minha breve dissertação acima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-116724536746835026?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/116724536746835026/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=116724536746835026' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/116724536746835026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/116724536746835026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/12/detalhes.html' title='Detalhes'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-116545379535583449</id><published>2006-12-06T22:08:00.000-03:00</published><updated>2006-12-06T22:11:05.026-03:00</updated><title type='text'>Uma tentativa de explicar o preço do 360.</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Aproveito o começo das minhas férias pra voltar a me dedicar ao meu blog. Infelizmente andei meio relapso, não por falta de tempo mas por falta de ânimo de escrever, a quem gostava de ler as besteiras me desculpem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho que o momento é bem oportuno para voltar a falar sobre mercado, afinal os grandes concorrentes estão a venda em diversos cantos do mundo e até tive a oportunidade de ter contato com algum deles. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até o momento o único da nova geração que eu joguei foi o PS3 e até gostei do que vi, mas ainda acho que não sei o que é nextgen, fiquei pouco impressionado com tudo aquilo que me foi mostrado, mentira o tamanho do console me impressionou muito. Não culpo o console pela ligeira decepção, ale’m de esperar muito dos gráficos joguei apenas dois título medianos, Resistance fall of man e Genji (em japonês, ninguém merece), e olha que nem foi numa TV comum, mas sim numa HDTV em 720p. Fiquei mais convencido nesta hora que a parte artística influência muito mais minha visão do que os gráficos, imagino que esteja acontecendo desde o DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas vamos ao que interessa. Primeiro acho importante falar sobre o 360, afinal o trabalho já ta no mercado a muito tempo e já é comercializado oficialmente até em terras verde e amarelas. O 360 foi uma adição muito bem vinda, muito interessante e possivelmente benéfica ao mercado. Além do suporte técnico oficial, vamos ver jogos mais baratos até mesmo que os das importadoras, o que levou o pessoal que vende jogos originais a abaixarem os preços para se equipararem aos praticados pela representante oficial que os comercializam nos preços de 99 e 150 reais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito foi discutido a respeito do preço do console, R$2999, um tanto elevado em minha opinião. Numa discussão entre amigos disseram que o preço refletia os custos como transporte, encargos relativos a impostos, licenciamento, conversão para real, instalações de escritórios, treinamentos para assistência técnica. Eu tenho uma opinião diferente, acho que tudo isso não justifica o alto preço, afinal o mercado é um tanto diferente, o poder de compra no país é menor e para que seja possível vender aqui tem que ter uma base instalada grande pra compensar com venda de jogos, isso se não for acometido por piratas. Mas ai bateu um insigth daqueles de ficar admirado. Minha sugestão é a seguinte: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Xbox360 é comercializado neste preço devido a.... falta de certeza em relação a sua vendagem. Mas como assim? Deixe me explicar, o pessoal que trouxe o sistema pra cá foi muito inteligente, o preço não é nada absurdo se pensarmos que ele cobre todos os custos e não é subsidiado aqui. A Microsoft e sua representante não cobrem parte do valor do produto como acontece no restante do mundo, deixam tudo para o bolso do comprador. A grande vantagem disso é que a empresa não perde dinheiro comercializando um produto em mercado incerto, já que todos os custos já foram pagos e os jogos oferecem lucro limpo sem precisar que o usuário compre vários deles para que a transação fiquei no azul, até mesmo com pirataria ou usuário não comprando nenhum dos títulos acredito que o console daria certo lucro a esse preço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre o Wii e PS3 tudo que tenho a dizer é que lamento o lucro que as empresas que os vendem querem, lucro não, ágio absurdo, quero dizer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obrigado aos pacientes que leram até aqui.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-116545379535583449?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/116545379535583449/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=116545379535583449' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/116545379535583449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/116545379535583449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/12/uma-tentativa-de-explicar-o-preo-do.html' title='Uma tentativa de explicar o preço do 360.'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-116075883471196257</id><published>2006-10-13T14:00:00.000-03:00</published><updated>2006-10-13T14:07:18.140-03:00</updated><title type='text'>Pequena parte de um futuro de games (online1)</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;  &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Há algum tempo tenho tido contato com alguns games on-line. No geral são aqueles gratuitos ou apenas gratuitos em partes, o ponto é que eles soam incrivelmente promissores, são baratos e ainda assim mantém a qualidade sem perder a diversão.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;O grande ponto desta conversa não é diversão ou preço, mas a forma de comercialização destes jogos. Esse misto entre gratuidade e material pago é muito interessante para o mercado, pois não impede que os jogadores de conheçam, experimentem, ou criem expectativas sem mesmo ter se familiarizado com a mecânica do game.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;São velhos modos de comercialização, mas que vai ser cada dia mais comum para nós brasileiros. A enxurrada de títulos a disposição mais uma grande leva de novos produtos vão estar em breve no mercado. Mas a grande beleza deste sistema está nas suas possibilidades de crescimento, popularização e comercialização.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Com a crescente popularização dos games espero ver um modelo semelhante ao das empresas de telefone celular, cartões a venda em bancas com pacotes de minutos; no caso dos games são maiores as possibilidades. A venda poderia ser feita não só por pacotes de horas de jogo, mas cartões com pacotes de itens, armas, montaria e quem sabe experiência. As possibilidades são inúmeras e não devem ser descartadas. Claro que uma maior adesão de jogadores ou uma campanha de popularização dos games se faz necessária para a adoção de um modelo tão grande, o caso é que possibilidades existem. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;A Level-Up Games, empresa coreana que já atua no Brasil e é responsável por títulos como Ragnarok, City of Heroes entre outros gratuitos ou não, já possui um sistema interessante. Ela vende em lanhouses cadastradas cartões com horas e quantias de dinheiro virtual de seus jogos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Outra grande possibilidade a se aproveitar é a venda do jogo. Quando se tem de comprar, mesmo a mensalidade sendo gratuita, o valor de aquisição é alto, R$ 99 no caso de GuildWars(mensalidade gratuita) na loja do submarino, gostaria de ver jogos baratos, em torno de R$5,00, pra não assustar o interessado, mas sei que é uma grande opção cobrar pelo jogo e não pela mensalidade, afinal as empresas envolvidas precisam tirar sua parte do bolo se não nem mesmo jogos teríamos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 36pt;"&gt;&lt;a href="http://paulohlp.googlepages.com/gamesonline"&gt;Pequena lista de vídeos e modo de pagamento de jogos online.&lt;/a&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;&lt;div style="overflow: visible; display: block; position: relative; width: 0px; height: 0px; left: 0px; padding-left: 0px; top: 0px; z-index: 65535; opacity: 0.5;"&gt;&lt;div style="border-style: ridge; border-width: 2px 2px 0px; display: block; position: relative; left: -70px; top: -18px; width: 66px; height: 16px; -moz-border-radius-topright: 10px; -moz-border-radius-topleft: 10px; -moz-border-radius-bottomright: 0px; -moz-border-radius-bottomleft: 0px; background-color: white; color: black; cursor: pointer; font-family: Arial,Helvetica,Sans-serif; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-align: center; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; direction: ltr;"&gt;dblock&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;style type="text/css" id="_noscript_styled"&gt;-noscript-blocked { -moz-outline-color: red !important; -moz-outline-style: solid !important; -moz-outline-width: 1px !important; background: white url("chrome://noscript/skin/icon32.png") no-repeat left top !important; opacity: 0.6 !important; cursor: pointer !important; margin-top: 0px !important; margin-bottom: 0px !important }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iMsQhI089Qk"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/iMsQhI089Qk" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-116075883471196257?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/116075883471196257/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=116075883471196257' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/116075883471196257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/116075883471196257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/10/pequena-parte-de-um-futuro-de-games_13.html' title='Pequena parte de um futuro de games (online1)'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115725013484508056</id><published>2006-09-02T23:04:00.000-03:00</published><updated>2006-09-03T23:06:59.166-03:00</updated><title type='text'>Mitos sobre os gamers</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Que atire na parede seu controle o gamer que nunca ouviu uma grande besteira a respeito do nosso passatempo. Já nos deparamos com frases bizarras e certezas tão absurdas que até chego a duvidar se não teriam realmente um fundo de verdade (é bem provável que apareça alguém aqui capaz de provar ou pelo menos tentar). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Além da famosa frase “videogame estraga a televisão”, existe a “mulheres não jogam videogame”, (ta bom, diz isso pra minha namorada e esposa de um amigo meu. Não é mesmo Salsa?) além de uma porção de outras frases que dizem coisas bem difíceis de acreditar, mas o mais estranho é o espaço do jogador de videogame ocupa no imaginário das pessoas.&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Eu chutaria que 80% da população acha que nossos jogadores tem a idade de 15 anos, no máximo, e uma ou duas dúzias de espinhas brotando semanalmente no rosto, claro que para eles uma adição de 2 graus de miopia não seria nada exagerado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;A superinteressante a algum tempo atrás listou alguns mitos sobre os games, não me lembro mais quais eram ao certo, mas estavam de certa forma ligados a gênero, idade e outros fatores que não me lembro mais, mas que possivelmente irei abordar de forma superficial (como sempre).&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Algo que é amplamente imaginado a respeito do perfil do gamer é a sua capacidade limitada de interação social, as vezes nos deparamos com uns seres peculiares que passam diariamente horas a fio na frente de um monitor jogando, bem semelhante aos usuários do fórum da OS que certamente possuem graves problemas pra se relacionar com o mundo (brincadeira). Aposto que muitos leitores conhecem pelo menos um, mas acredito que não seja maioria apesar de não estar apoiado por dados concretos para falar com certeza hehehe.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Uma coisa sempre debatida, sem nenhuma lógica, devo dizer, é a respeito do poder de um jogo de incitar a violência. Grande besteira essa em. Nunca vi sequer um clan de jogadores sair na rua quebrando ônibus após seu clan tomar uma surra em alguma partida. Ta certo que há exceções como aquela da &lt;a href="http://paulohlp.googlepages.com/chinesamatanamoradoporcausadejogo"&gt;chinesa que matou o namorado&lt;/a&gt; por causa de um jogo ou o famoso caso do brasileiro Mateus da Costa Meira, de 29 anos, que entrou no cinema atirando e matou três outras pessoas. Tudo isso supostamente instigado por um jogo, no caso o Duke Nukem. Aff.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Acho que os games são tão capazes de incitar a violência quanto um filme, jogo de futebol, pra não dizer outros, mas nem por isso vemos estas coisas com olhos tão incisivos apesar de conseguirmos ver que eles contribuem para alguns problemas relacionados a comportamento violento, claro que se seguirmos a mesma lógica.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/epVGEB0hVw8"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/epVGEB0hVw8" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Talvez ilustre a visão atual do gamer. Espero que não.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Pois é gente por enquanto é só, mas espero que gostem. Sobre o texto anterior sei que muita gente discordou, mas são apenas possibilidades criadas por um gamer louco, caipira do pé vermelho.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Ai pessoas... A UNG Brasil acaba de colocar no ar o &lt;a href="http://soundtest.ungbrasil.org/"&gt;podcast&lt;/a&gt; 5, vale a pena. Dêem uma olhada!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115725013484508056?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115725013484508056/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115725013484508056' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115725013484508056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115725013484508056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/09/mitos-sobre-os-gamers.html' title='Mitos sobre os gamers'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115625857091882442</id><published>2006-08-22T11:46:00.000-03:00</published><updated>2006-08-22T11:56:10.933-03:00</updated><title type='text'>Videogames pra tudo um pouco</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Em primeiro lugar desculpem pela falta de atualização, como podem ver já gerou protestos nos comentários - Henrique eu te pego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Os videogames estão deixando de ser apenas videogames, atualmente estão adquirindo funções de outros equipamentos como DVD players, players de mídia, agenda, navegadores de internet e um monte de coisa. As possibilidades só param com a limitação da capacidade dos aparelhos.&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;O que eu ainda não consegui saber se isso tudo tem seus prós e contras. Pra mim os aparelhos só são diferentes, com propostas diversas pra atender públicos específicos, mas vejo que algumas pessoas nos fóruns da vida simplesmente se esquecem disso, o que faz aparecer pelo menos um tópico por semana perguntando (com a intenção de gerar uma discussão sem sentido) o que o outro console pode fazer. Ninguém merece.&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Gosto dos multifuncionais, apesar de muita gente criticar dizendo que multifuncional faz um monte de coisa, entretanto, um monte de coisa de forma mediana. Ta certo, mas quem compra tem que saber o que compra não é mesmo?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Onde quero ir com isso? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;Queria chegar nos homebrews, &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" &gt;programas desenvolvidos sem autorização das empresas&lt;/span&gt;, em geral por usuários. O interessante dos homebrews é que eles são gratuitos e criam muitas novas funções para os aparelhos, as vezes são até novos jogos. Eu sempre quis que meu DS tocasse mp3, apesar de ter comprado sabendo que não poderia, mas com a ajuda de um homebrew eu posso e não acho nada ruim faze-lo. Para essa geração que começou eu espero um pouco mais. A alta capacidade de processamento e armazenamento permitem que alguns dos novos consoles executar sistemas operacionais com muita folga.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;        &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="PT-BR"&gt;É especulação minha, mas acho que o PS3 vai utilizar algum sistema operacional do tipo PC. Tô viajando eu sei, mas ainda não engoli aquele preço, U$600. Só acho possível continuar vendendo tão caro caso ele comece a competir também com os computadores. Será que a idéia é tão loca assim? Na geração passada já tínhamos o xbox que era capaz de executar o Linux e se não me engano o Ps2 também. Seria uma opção com alta capacidade e custo relativamente baixo, nada mal não é? Digo com muita certeza que só me aventurarei a comprar um videogame tão caro nessas circunstâncias ou realmente no final da geração quando o preço for bemmm menor.&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Acho que seria um novo nicho que corresponde diretamente com o meu perfil, preço relativamente baixo com muitas funções. Não jogo tanto apesar de ser fã incondicional de videogames, mas o PC uso o tempo todo e não deixo de ficar sem nenhum dos dois, então juntar ambos na mesma maquina seria muito interessante. Ta certo que não ligo de pagar por um bom serviço ou um bom produto, então se a opção existir e não corresponder as expectativas terei de gastar mais uma nota comprando duas maquinas pra estas duas funções.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115625857091882442?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115625857091882442/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115625857091882442' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115625857091882442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115625857091882442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/08/videogames-pra-tudo-um-pouco.html' title='Videogames pra tudo um pouco'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115514745234314823</id><published>2006-08-09T15:13:00.000-03:00</published><updated>2006-08-11T01:11:36.080-03:00</updated><title type='text'>Pirataria, a morte da industria? Existe uma solução?</title><content type='html'>&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.musiccorner.gr/images/various/pirate.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 211px; height: 182px;" src="http://www.musiccorner.gr/images/various/pirate.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Em busca do valor mais barato e fuga dos preços incrivelmente abusivos, os consumidores no mundo todo optam, em especial no Brasil, pelos piratas, não falo apenas de jogos, mas um número crescente de outros produtos. &lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Infelizmente o uso destes jogos piratas impedem a venda dos artigos originais dentro do país, o número chega a ser tão superior que nunca cheguei a ver um jogo original de Playstation, mentira, vi um neste sábado na casa de um amigo de Belo Horizonte quando a comunidade Gamer da cidade se reuniu pra umas jogadinhas.&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;A grande desvantagem de apoiar o mercado pirata é que as empresas não se interessam pelo país, não adianta gastar dinheiro pra implantar escritórios e uma estrutura para a comercialização sendo que é impossível competir com o mercado paralelo. Então ficamos a mercê dos vendedores que cobram preços abusivos pelo aparelhos, mas em compensação compramos centenas de jogos dos quais nem chegamos no final; ficamos sem garantias em caso de problemas nos aparelhos, sem um bom suporte, sem artigos em português, muitos empregos deixam de ser criados, poucos eventos vem para o país e ficamos sem conhecer boa parte de jogos de pequenas empresas mas igualmente bons aos de grande nome que costumam dominar as barraquinhas dos camelôs.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Engana-se quem acha que a pirataria é a única responsável pela inexistência destes produtos no Brasil, o próprio governo cria empecilhos além dos já conhecidos impostos absurdamente altos, temos outras questões das quais pouco tenho conhecimento, mas diz respeito a entrada de tecnologia no país. Problemas como estes e o preço cobrado lá fora fazem com que o valor dos originais dentro do país sejam tão altos e sua presença tão pequena.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Apesar de todos os problemas, ainda acho que existem maneiras de se burlar tudo isso. Com um pouco de estudo da condição do país podemos ter uma solução. Pra mim precisamos de um visionário, que abra os olhos das grandes empresas para o país, um cara que faça as empresas enxergarem que cobrar até R$50,00 por um jogo é mais vantajoso do que não vender.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alguns pensamentos:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;-Se as empresas considerassem fazer jogos em português certamente a situação impediria que os jogos comercializados aqui se espalhassem pelo grandes mercados (EUA, Europa, Japão), devido o baixo conhecimento da língua, sem contar que a adoção do português aumenta o público, pois atinge crianças sem conhecimento de inglês e pessoas menos esclarecidas.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;-R$ 50,00 é um preço ainda alto, mas muito bom se compararmos aos atuais, que em muitos casos ultrapassam os R$ 150,00.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Infelizmente para adoção destes preços as empresas têm de estar dispostas a ter um lucro bem menor por jogo, mas em compensação o mercado pode se abrir muito e ganhar em quantidade comercializada.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;-O governo também tem de se interessar e diminuir a carga dos impostos (o que deve ser mais difícil de acontecer).&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;-O custo pra se fazer um jogo se eleva cada vez mais o montante destinados às produções. Praticar valores mais baixos que os padrões mundiais, mesmo que com a intenção de evitar a propagação da pirataria, pode acabar sendo inviável.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115514745234314823?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115514745234314823/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115514745234314823' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115514745234314823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115514745234314823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/08/pirataria-morte-da-industria-existe.html' title='Pirataria, a morte da industria? Existe uma solução?'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115470353957885252</id><published>2006-08-04T11:57:00.000-03:00</published><updated>2006-08-04T11:58:59.593-03:00</updated><title type='text'>Estratégias da geração</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Estamos na etapa final em breve veremos os 3 novos consoles se digladiando para atingir o 1º lugar nas vendas. Eu disse 1º? É, a situação é um pouco confusa a Nintendo afirma que tem com o Wii o segundo aparelho dos jogadores. Mas se ele é o segundo de todos ele não seria a primeiro?&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Parece que ao dizer isso a empresa se livrou daquela obrigação de correr atrás do primeiro lugar sem contar que já daria a desculpa antecipada se o videogame falhasse, mas sinceramente acho que desta vez o primeiro lugar em vendas não vai ser tão difícil. Ela tem as estratégias mais interessantes no momento, baixo preço, um controle diferente e “revolucionário”, serviço on-line gratuito, jogos clássicos e de grande apelo aos montes e que também tem um preço acessível, estes até para os padrões brasileiros; sem contar um lançamento com um número de jogos enorme, pra se ter uma idéia quando a Sony lançou o seu Playstation2 estava disponível apenas 7 jogos, ontem a Ubisoft (grande softhouse e publisher francesa) anunciou 7 jogos só dela, não tenho idéia de quantos serão no total quando o videogame finalmente sair, mas pelo visto serão muitos. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;O apelo da inovação é muito grande, eu depois de me render a magia do DS já não ligo tantos pra gráficos, que é um ponto no qual possivelmente o Wii não vai se sobressair, mas que é o carro chefe da próxima geração do Playstation, quanto ao novo Xbox, o 360, seu grande apelo além dos belos gráficos é o incrível serviço on-line que a Microsoft presta, ele é pago mas a qualidade é insuperável.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Estes dois consoles, o Xbox360 e PS3, tem pontos positivos, mas nenhum deles é o preço, geralmente fica na promessa de capacidades gráficas mirabolantes e serviços (geralmente pagos) muito elaborados, sem contar o apoio de empresas de renome que irão produzir os jogos, o que na minha opinião todos os videogames conseguiram nesta geração. Eu sinceramente pretendo, se der, ir de 360 e Wii porque sou brasileiro e já desisti a um bom tempo de manter consoles com preços elevados, mas certamente no final da geração devo levar um Ps3 pra casa, assim como foi com o Dreamcast.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Apesar de tantas estratégias diferentes os 3 concorrentes me convenceram e no final o que vai pesar pra mim não é o fanatismo em relação a uma empresa ou marca, mas sim o custo relativo a cada escolha. Seria o preço a melhor estratégia? &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Acho que não, mas comentem.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115470353957885252?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115470353957885252/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115470353957885252' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115470353957885252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115470353957885252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/08/estratgias-da-gerao.html' title='Estratégias da geração'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115410164668384838</id><published>2006-07-28T12:44:00.000-03:00</published><updated>2006-07-28T12:48:04.770-03:00</updated><title type='text'>camelôs</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/rss.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Esta semana fui até um “shopping popular” aqui da minha cidade também conhecido em outras cidades e estados como camelodromo, onde as pessoas que possuem uma barraca de camelô se reúnem pra vender seus produtos.    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Neste local vi de tudo. Imitações de aparelhos famosos como o ipod, produtos originais, produtos pra lá de caros se compararmos até com lojas de verdade que dão garantias reais.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Chegando lá fui em busca de um MP3 player que pudesse ter a memória expandida com algum tipo de cartão, também queria cartão de memória SD e um leitor de cartões.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Me impressionei muito com duas coisas, a falta de informação dos vendedores e como um shopping popular se tornou realmente popular. Era impressionante olhar pro lado e ver pessoas pra lá de normais a chiques dentro do estabelecimento, muita gente de terno e mulheres bonitas, não sei se era um dia específico, mas não perdia em nada a freqüentadores de shopping normais, realmente impressionante. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Nos primórdios deste “shopping” especificamente, o lugar era mal freqüentado e não era nada mais que um amontoado de pessoas esquisitas comprando e um outro bocado com umas barracas improvisadas expondo seus produtos, agora a coisa era quase profissional (ta certo que posso estar exagerando), a verdade é que melhorou bastante.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;O maior atrativo do lugar realmente era o preço, quase tudo bem barato, mas mesmo assim tive de procurar pra achar o preço mais &lt;st1:personname productid="em conta. S￳" st="on"&gt;em  conta. Só&lt;/st1:personname&gt; que fiquei com o pé bem atrás no quesito confiança. Não temos nenhuma garantia de reposição ou concerto em caso de problemas, por exemplo, minha irmã comprou um celular da Siemens, o SL65, bonitinho, caro e vagabundo, o cel em pouco tempo apresentou mil problemas e uma pesquisa simples no google resultou numa lista sem fim de reclamações sobre o modelo. Ai fiquei me perguntando “como ficaria o consumidor?” ta certo que o preço caiu quase 50% mas mesmo assim qualquer coisa que passe de R$100 é muito caro pra apresentar problema em menos de 6 meses e ficar guardado na gaveta.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Na parte de games fiquei longe de me sentir animado. Só vi os jogos famosos ou então aquelas bombas ruins que mesmo assim vendem horrores, muitos jogos de Palystation2 e quase nada de outras plataformas. Ta certo que eles precisam vender, mas nenhum deles até mesmo nas barracas de outros assuntos se interessavam em vender algo diferente, todas tinham praticamente os mesmos produtos e simplesmente tentavam empurrar alguma coisa dizendo ser a mesma coisa do que eu procurava mas na verdade passava bem longe.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Sinceridade pra mim o local só anda perdendo em qualidade de atendimento, conhecimento e uma variedade maior de produtos. Mas se você está atrás de algo bem conhecido do povão certamente lá você encontra.&lt;/p&gt;      &lt;p id="powered-by"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Cheguei a conclusão que o local é bom pra economizar uma graninha, mas o receio tem de ser sua arma e a informação sua aliada, pra ser enganado não custa nada (acho que rimou). Então ao se aventurar em busca do cobiçado produto e do melhor preço esteja preparado.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115410164668384838?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115410164668384838/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115410164668384838' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115410164668384838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115410164668384838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/07/camels.html' title='camelôs'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115350510693841996</id><published>2006-07-21T15:03:00.000-03:00</published><updated>2006-07-22T22:28:42.460-03:00</updated><title type='text'>Videogame, a mídia do futuro.</title><content type='html'>&lt;p id="powered-by"&gt;&lt;a href="http://papogame.blogspot.com/atom.xml"&gt;&lt;img src="http://www.blogdeguerrilha.com.br/images/atom.gif" alt="Atom Feed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Para os interessados o game é prazeroso e as informações que aparecem são assimiladas com muita facilidade, a forma descompromissada em que tudo é passado neste universo ficcional é bem atrativa. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Acredito que temos alguns problemas com comprometimento, muitas vezes já me peguei desejando não ir a aula mesmo gostando do conteúdo, mas o compromisso de ir todo os dias simplesmente estraga parte do processo. Quando a abordagem muda e temos, por exemplo, um professor “palhaço”, daqueles que nos fazem esquecer que estamos em um ambiente com metas e exigências como a escola ou a academia (faculdade), temos a tendência de relevar o ambiente e nos interessamos como nunca.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Acredito assim, que a diversão proporcionada por este meio eletrônico seja uma grande arma, e faz do game a mídia do futuro. Já presenciamos jogos infantis com a intenção de mascarar os ensinamentos de forma divertida, vemos muitos jogos com propagandas e temos visto também o surgimento, relativamente recente, de jogos religiosos, estes certamente passam a visão e ideologia religiosa; mas o mais comum ainda são os jogos com propaganda e ideologia relativa a visão norte americana, popularização da guerra e modo de viver.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Como forma de incentivar as pessoas a se interessarem e fazer com que elas compartilhem o modo de ver, o governo do EUA até ajudou e produziu jogos, sejam para treinar seus combatentes quanto para reforçar o nacionalismo, um exemplo é o Jogo America's Army, o jogo é gratuito claramente mantido pela propaganda militar; creio que a intenção seja mostrar às pessoas o quanto é “atraente e divertida” a vida militar.&lt;/p&gt;        &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;A certa facilidade com que esse meio consegue fãs e consumidores fiéis é digna de estudo, claramente podemos usar isso. A empresa que desejar atingir certa classe social, ou faixa etária pode escolher um videogame que vai defender seus ideais, os defensores da marca vão absorver aquilo com mais facilidade do que em outras mídias e quem sabe espalhar aquilo com a mesma paixão de um torcedor de futebol ou religioso.&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;É bem provável que no futuro, se é que já não acontece, até a mesmo a moda vai se dobrar por causa dos games, os filmes já tem grande influência sobre ela, Matrix que o diga, mas não consigo lembrar de nenhum caso que já possa ter acontecido, mas a popularização crescente do videogame certamente vai permitir que isso aconteça.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115350510693841996?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115350510693841996/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115350510693841996' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115350510693841996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115350510693841996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/07/videogame-mdia-do-futuro.html' title='Videogame, a mídia do futuro.'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115264256257981708</id><published>2006-07-11T15:28:00.000-03:00</published><updated>2006-07-11T15:29:22.590-03:00</updated><title type='text'>Um mundo mais tech e Informação por demanda</title><content type='html'>Sempre vi no bluetooth umas possibilidades interessantes para propaganda e transferência de informações que possam facilitar a vida, nunca tive nenhum dispositivo com a tecnologia em questão, mas atualmente possuo o videogame portátil DS e quero muito comprar um PSP, os dois apresentam funcionalidades sem fio que podem muito bem ir além da função de promover a jogatina wireless ( sem fio).    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Não sei se existe um termo para isso, mas tratar a informação que chega por necessidade como informação por demanda deve estar correto. Hoje estamos tão cercados de informação que simplesmente ignoramos, quantos outdoors passam por mim sem me chamar a atenção, mil publicidades na TV, nas ruas, em tudo quanto é canto. Acredito que tudo isso prejudica, pois simplesmente começamos a ignorar tudo que passa por nós, muitas vezes até aquilo que podemos estar precisando ou temos interesse por achar que se trata de mais uma propaganda. Quem nunca foi correndo atender o telefone achando que era algo interessante e no final descobriu ser mais um trabalhador tentando vender seu peixe e te empurrar mais um cartão de crédito?&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Acho o modelo do google simplesmente o ideal. Ele relaciona o conteúdo do anuncio com o conteúdo da pagina. Mas porque não fazer o mesmo com as informações que precisamos? Já que os videogames portáteis se popularizaram tanto deveriam ser melhor utilizados. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Sonho com o dia que a eu vou chegar perto do ponto de ônibus com meu DS ou PSP e poderei baixar os horários do ônibus, entrar no cinema e meu celular setar sozinho em modo silencioso, no aeroporto ou até mesmo dentro do avião começar a baixar guias turísticos e sugestões de restaurantes. Não vejo problema em todas estas informações estarem disponíveis em um local só, mesmo porque o ponto de ônibus está a 3 quarteirões da minha casa e não vou até lá apenas pra saber os horários, mas informação demais acho prejudicial, tentar trabalhar com o MSN ligado é simplesmente impossível pois as informações que vem dele mudam nosso foco, o mesmo ocorreria se descentralizarmos as informações, sem contar que as grandes empresas se tornariam sempre as mais poderosas por deter $dinheiro$ suficiente para investir.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Estas são minhas idéias para um mundo mais tech, ta certo que não há nada de inovador ou revolucionário, mas é uma visão do que poderia ser interessante pra mim, acredito em possibilidades gigantescas com essas idéias, mas claro, sempre há o problema do investimento e desafio técnico que não é mais tão grande assim, basta olhar para o número imenso de donos de celular.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Em breve vou fazer um link com uma tabela com algumas das possíveis utilizações destas tecnologias espero que apreciem.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115264256257981708?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115264256257981708/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115264256257981708' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115264256257981708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115264256257981708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/07/um-mundo-mais-tech-e-informao-por.html' title='Um mundo mais tech e Informação por demanda'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115214592661242379</id><published>2006-07-05T20:26:00.001-03:00</published><updated>2006-07-06T22:03:20.736-03:00</updated><title type='text'>E as mulheres em?</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Não sei se as pessoas andam percebendo ou se sou que ando cercado por elas (quem dera), mas os membros do sexo oposto estão se interessando mais por games. Um exemplo bem próximo de mim é minha namorada. Atualmente tenho um console com ela, coitado do DS. Neste período de férias ela tem jogado tanto que a bateria não dura mais de 3 dias, comigo duravam a semana toda e até mesmo mais. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Ta certo que ela ainda não chega perto de títulos de RPG, FPS ou algo que se assemelha a uma sopa de letrinhas, o interesse maior é por títulos como adventures com visão side scrolling (2d), mini-games e corrida, mas recentemente a introduzi (sem pensar besteira em ) o Mario 64 do DS, ta certo que ela não tinha o menor jeito e no início eu controlava o personagem enquanto ela pulava e batia, pode parecer idiota mas até que estava divertido. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;O fato é que tenho percebido que as empresas estão utilizando uma abordagem mais simples, supostamente pra atrair outros tipos de jogadores além dos hardcore, por exemplo, pessoas que deixaram de jogar, idosos e as mulheres.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Estas empresas vêm trazendo jogos de temáticas mais interessantes para os públicos e um sistema facilitado de aprendizado. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;A Nintendo claramente vem demonstrando estar a frente nestes pontos, ela não só já lançou um vídeo game com tela sensível ao toque que se controla usando uma “canetinha” (pô, quem não sabe usar uma caneta?), jogos como nintendogs onde você tem o objetivo de criar um cachorro, além de outros títulos. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Agora a grande Nintendo se prepara pra lançar outro console de mesa, desta vez o grande diferencial não é a grande capacidade de processamento e gráficos mirabolantes, mas um sistema de controle ainda mais fácil, um simples joystick (é ou não pornográfico este nome?) que se assemelha a um controle remoto. Uai? Mas o que este faz? O controle simplesmente detecta como você o move. Banal né? Mas mesmo assim cheio de possibilidades. Outro exemplo bacanérrimo é o game LocoRoco da Sony para o console PSP, no jogo você controla apenas utilizando dois botões, o jogo é muito cativante, as musicas os personagens, tudo, simplesmente o jogo me convenceu a comprar um PSP e rendeu umas falas da minha namorada, tipo: porque você não compra um destes pra mim? (quem dera eu pudesse).&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;O fato é que a abordagem vem gerando resultados, minha chefe ao saber do Brain Training* se mostrou interessada. Meu Ds quando vai estudar comigo na faculdade passa mais tempo nas mãos dos outros que nas minhas, geralmente são mulheres. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Afinal a abordagem vem dando certo porque o público feminino tem comprado mais games em todo o mundo e quase representa 50% dos compradores, a industria de games atualmente movimenta mais que a do cinema, e sem as mulheres isso seria impossível.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115214592661242379?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115214592661242379/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115214592661242379' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115214592661242379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115214592661242379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/07/e-as-mulheres-em_05.html' title='E as mulheres em?'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30570186.post-115188384125522836</id><published>2006-07-02T20:24:00.000-03:00</published><updated>2006-07-02T20:44:22.216-03:00</updated><title type='text'>Mais um Blog?</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Acho nada mais apropriado do que iniciar este blog com uma explicação do que se trata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é mais um dentre muitos blogs que buscam passar uma visão pessoal do mundo, neste caso, do mundo dos games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenho uma tendência muito forte em adaptar as idéias que vejo e tentar criar novidades, então pode ser que o blog se volte as vezes para a exposição de minhas idéias. Uai..(da pra ver que é mineiro daqui). Então é um blog de idéias? Também, mas eu gostaria muito de expor sobre a visão de um gamer, como outro qualquer, que tem dificuldades em manter seus pobres consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coitadinhos, devo admitir que estão passando fome, quase não vêem jogos. O que mais da dó é o Ds, comendo o mesmo jogo requentado (mario64 Ds) a quase um ano, mas fazer o que... Minha namorada simplesmente ama o jogo e não me deixa vendê-lo.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30570186-115188384125522836?l=papogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://papogame.blogspot.com/feeds/115188384125522836/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30570186&amp;postID=115188384125522836' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115188384125522836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30570186/posts/default/115188384125522836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://papogame.blogspot.com/2006/07/mais-um-blog.html' title='Mais um Blog?'/><author><name>Paulo Henrique Lafetá</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09813289485783723529</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry></feed>
